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43.49 EUR
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03-06-2025 07:27:26
Ein umfassendes Lehrbuch für Entwickler, das die Entstehung von Ray‑Tracing von den Grundprinzipien bis zur praktischen Umsetzung in C++ und OpenGL detailliert erklärt und dabei mathematische Modelle sowie Optimierungstechniken anschaulich darstellt.