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48.34 EUR
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20-06-2026 02:21:55
Das Buch beleuchtet die Einsatzmöglichkeiten von Python und Lua in der Spieleentwicklung aus Sicht eines erfahrenen Game‑Engine‑Architekten, vergleicht ihre Laufzeitperformance, Speicherverbrauch und Flexibilität bei Echtzeit‑Scripting und bietet praxisnahe Beispiele für die Integration in moderne Engines.