Computerspiele im Deutschunterricht | Kaicus Deutschland

Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?: Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"

17.95 EUR

In diesem Buch wird „Limbo“ als innovatives Lernwerkzeug präsentiert: Durch die düstere, monochrome Spielwelt entdecken Schüler symbolische Rätsel und lernen dabei, metaphorische Sprache zu erkennen und kreativ einzusetzen.

Marke: Books On Demand
ISBN: 3668220263
MPN: 9783668220263