Computer Games

Este libro examina cómo los videojuegos sirven como laboratorio para la inteligencia artificial, revelando técnicas de aprendizaje automático, estrategias de agentes y el impacto de la teoría de juegos en el diseño interactivo contemporáneo.

Marca: Tristan Cazenave
ISBN: 3319394010
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Colección COMMUNICATIONS IN COMPUTER AND INFORMATION SCIENCE
Edición 1ª Mayo de 2016
Editorial SPRINGER NATURE
Idiomas INGLES
ISBN 9783319394015
Páginas 179