E-Learning and Games: 10th International Conference, Edutainment 2016, Hangzhou, China, April 14-16, 2016, Revised Selected Papers: 9654

Sumérgete en un análisis profundo de la convergencia entre educación y entretenimiento digital, donde se presentan estudios sobre gamificación, aprendizaje colaborativo y métricas de rendimiento en plataformas interactivas.

Marca: Abdennour El Rhalibi
ISBN: 3319402587
Patrocinado  Este sitio contiene enlaces de afiliados por los cuales podríamos recibir una compensación. Más información
Colección INFORMATION SYSTEMS AND APPLICATIONS, INCL. INTERNET/WEB, AND HCI
Edición 1ª Junio de 2016
Editorial SPRINGER NATURE
Idiomas INGLES
ISBN 9783319402581
Páginas 423