Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

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Apprenez Python en jouant : chaque chapitre propose des mini‑jeux, des quizz rapides et des projets créatifs qui transforment les concepts de base en défis amusants et interactifs.

Marque: Vincent Maille
ISBN: 2340004594
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Auteurs Vincent Maille
Couverture Broché
Editeurs Ellipses
Edition 2 ?
Format 17
Intérieur Noir et Blanc
ISBN 978-2-340-00459-7
Nombre de pages 240
Pages 218
Parution 2015-04-21
Poids 372